lck夏季赛,2021夏季赛lck战队实力榜?
LCK2021年夏季赛排名前三分别是DWG KIA、Gen.G、T1。
这三支战队表现出色,并且在常规赛中都获得了相当不错的战绩。
DWG KIA和Gen.G表现更为稳定,总体实力较为均衡;而T1则发挥波动较大,但在关键时刻仍能带来惊险的胜利。
LCK作为世界顶级职业联赛之一,每一年都有众多的精彩比赛和优秀选手。
赛季期间,观众可以欣赏到各种高水平的比赛,感受到电竞运动的魅力和激情。
lck夏季赛奖金什么水平?
LCK的夏季赛虽然还没有结束。但是部分荣誉的奖金已经出现了,比如说最佳阵容,也就是我们常说的“一二三阵”。上榜的选手每人会获得200w韩元,最佳教练会获得150w韩元。而总决赛目前还没有出现,不过决赛的FMVP,可以获得500w的韩元!虽然看起来很高,但是通过汇率一换算,大家就知道了。
韩元的换算其实非常简单,去掉三个0之后x6,就差不多是这个汇率了。那就是1000韩元相当于6块钱软妹币。而决赛的FMVP是5000000韩元,也就是3w块的软妹币。相比较LPL的奖金,可真的是不够看的,所以说,这可能也是大量韩援出走LCK的原因吧!
夏季赛18场比赛全部失败创造历史?
作为LCK最稳定的队伍,JAG飞机队以本赛季全败,外加上春季赛末尾的五连败战绩傲视整个LCK甚至说是各个赛区。
因为即便是像lpl赛区自17年升上LPL的就一直垫底的VG起码每一个赛季都赢了那么一两把。可能也就现在的OMG能和他比一比,春季赛11连败,输VG,输LGD,输RW。末尾垫底都几个队伍一个没赢。
说起飞机队,在18年,或者说更前面一点至少还不会如现在这样不堪。有着机长的存在,让JAG的后期能力不比其他队伍弱。18还是17年LCK最长的一场比赛就是由他们打出来的,当时他们的对手是SKT。机长一千多刀都补刀数,然后成功带领JAG翻盘。
结果19年,SKT重组,把JAG的机长teddy給挖了过去,然后jag现在连后期的保障都没了。虽然说一直是lck垫底的队伍,但啥时候,像现在这样,一把都没赢啊。
在LCK几个队伍为了季后赛名额争得头破血流的时候它自巍然不动。甚至连倒数地三和倒数第二的KT,HLE韩华都在这个赛季做了一次成功的水鬼。
不过奇怪的是,无论多少次垫底,即便每个赛季都去打保级赛,但它成为缺席过LCK。
在LCK里的队伍我谁都打不过,你几个小小的次级联赛的臭鱼烂虾也陪来和我一样挨他们的毒打?
于是秉承着这样的信念,这么长时间下来,它从未放过一支弱队进来。而能进来的都是诸如GRF,DWG,SB这种刚升上来就能争夺世界赛名额的队伍。更何况GRF现在已经确定了一个世界赛名额。
而在看看LPL这边,自取消升降级之后,像什么VG,OMG每个赛季都垫底,谁能能欺负一下,除了能给别的队伍涨那么一两分队赛季积分之外,其他什么作用也没了。
当然感觉他们的实力配不上LPL但在次级联赛又能乱杀。所以后面大概率好像也是他们。
所以存在即真理。
你不能改变他们的20多连败,但你也不能因为他们一直连败就说他们必须解散什么的。有公司愿意投资他们,就说明至少他们还有存在的价值。
lck夏季赛有几周?
9周
夏季赛将于6月7日开赛,揭幕战由春季赛季军KT对阵殿军HLE。夏季赛每周三到周日均为比赛日,比赛时间和春季赛相同,周六周日的比赛同样将提前到下午两点开赛。
夏季赛常规赛一共九周,将持续到8月6日。而8月8日季后赛开打,从8月8日到8月13日六天时间每天均有BO5。败者组决赛将在8月19日开打,夏季赛决赛则将在8月20日进行。
T1场均时长突破40分钟?
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尽管说没有现场观众观战,但是LCK春季赛还是非常圆满的度过了第一周的比赛,这也是一种全新的尝试,给所有宅在家里的玩家带来了一点乐趣,而且由于LPL赛区没有在他同一时间开赛,所以这给了LCK比赛很大的热度,同时也让大家看到了这一次英雄联盟新版本的一些特点,其中最被大家津津乐道的便是如今LCK的“统一运营模式”了,整个LCK赛区的比赛都是变得又臭又长,仿佛回到了那么几年前的LCK。
从第一周的成绩来看,刚刚夺冠的AFS状态大好,一路是高歌猛进拿到二连胜,Mystic的加入还是提升了不少实力的,老牌强队T1则是一胜一负,没有过多惊艳的表演,Faker给人的感觉也是状态开始起伏不定,甚至操作和反应上都有些下滑,这个现象其实从去年总决赛的时候就开始出现了,李哥毕竟征战这么多年,早就可以功成身退了,但是作为T1的金字招牌还是不能轻易言退,T1在春季赛初是放走了Khan、Clid和Haru,理性来说算是一个败笔,事实也证明了他们的实力依然很强。
令人大跌眼镜的是GRF和KT首周比赛未赢一场直接垫底,当然还有刚刚打进LCK的APK战队,究极原因也是很复杂,GRF和KT在春季赛都发生了一些人员的小变化,但是没想到导致整体实力下滑如此严重,尤其是被称为“LCK幻神”的GRF战队,已经是不知道如何玩游戏了,其实人员变动只不过是一个小因素,今年LOL游戏版本更新之后让很多战队都是陷入了困境,总的来说就是下路的变化加上龙魂及远古龙的修改导致了比赛节奏变慢,进而影响到了全局。
从LCK春季赛首周场均比赛时长可以看出,T1战队以40:54的时长位列第一,十支战队当中也仅有两连败的APK是未能打进三十分钟,这个数据是什么概念?参考往年的数据来看,LCK赛区的场均时长最多不会超过35分钟,而LPL更加短,像IG这种战队甚至都只有30分钟左右,五分钟的时间在一场比赛中已经算是很久了,而即便是这么长的时间场均击杀却是非常的低,目前最高的是AFS的14.4,放到一场四十分钟的比赛里真的是很无聊了,相信很多看比赛的小伙伴都发现基本上前二十分钟都是在发育,是典型的“垃圾时间”。
这也是最近LCK的比赛被疯狂吐槽的原因,那么究竟是什么原因导致了LCK“膀胱化”呢?首先下路的影响力减小,最近一周的比赛下来下路基本上只有MF和厄斐琉斯两个AD英雄,连年前比较火的赛娜都不行了,AD的整体生存环境也是越来越差,在打野被削弱的情况下上中两路成为了胜负关键,其次就是龙魂BUFF以及远古龙的加强,比赛之所以经常拖到35分钟之后就是因为这个原因,一条远古龙的收益大约相当于七八千的经济,足以让人绝地翻盘,这让比赛充满了悬念和变数,但是同时也是让比赛变得无聊。
当然说到底这也只是LCK的统计数据,像LEC和LCS要好一点,最终还是要看LPL开赛之后的表现,给大家示范一下“如何打架”,这也是大家所期待的。那么对于此事你是如何评价的呢?