魔兽比赛,那DotA会重制吗?
大家好,这里是高进说游戏。
前言首先,很多人说的Dota这个版权问题在魔兽争霸3重制版并不存在。等到《魔兽争霸3重制版》来临之后Dota一样能在重制版上玩的,只不过到时候哪个平台人多就不一定了,因为之前暴雪就指定了唯一官方对战平台。目前的魔兽争霸3中的Dota外挂问题仍然是个大问题,虽然重制版引擎还是那个引擎,但是指定的对战平台可能反作弊厉害,只不过目前人少而已。
等到魔兽争霸3重制版上线以后,原来的老魔兽争霸3上的自定义地图一样能在重制版上完的,而且地图并没有重置这个说法,还是原来的玩法,只不过界面跟模型变了,一些对战系统的东西改了点数据,但是那是打对战的事,跟自定义地图没有关系。魔兽争霸3重置并没有换引擎,还是原来的引擎,到时候大概率推出一个地图转换器,直接可以把原来的自定义地图转到重制版上。
《魔兽争霸3重制版》预计12月底上线目前魔兽争霸3重制版已经在官方预售了,畅玩版168元,战争嘉奖版258元。根据官网提供的消息,魔兽争霸3的重制版预计将于2019年12月31日或之前上线。(他虽然这样说,但还是有小的几率跳票,只不过可能性非常小)战争嘉奖版就是多了一些暴雪别的游戏的礼包,如果只为了魔兽争霸3那其实没必要买嘉奖版本,普通的就够了,你又不玩其他几个游戏买了也没用啊,游戏本体都是一样的。
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魔兽世界大秘境MDI赛事解说的专业性和随意开车遭玩家诟病?
平心而论,解说大秘境的MDI赛事,不是件容易的事。MDI本身的比赛并不像其他的MOBA游戏那样拥有简单的上帝视角的观赛模式,一个屏幕两个队伍的同屏显示,画面小还有广告穿插,众多的怪物技能和角色技能,很难去做到完整准确的解说到每一个细节,中途的冷场更是容易陷入尬聊的局面,乱“开车”也属于无奈。
狂人与风和老万这两个算是比较能活跃气氛的解说,特别是狂人与风,只有搭档的是男解说,都能很好的制造各种梗,嘲讽与自嘲都能让比赛空挡期间不会显得尴尬。而老万虽然会偶尔“开车”,但对度的把握还是到位,从几次解说看,功课也有做,包括副本的科普和队伍的背景,对比赛的路线和特殊点也能提醒关注,算是比较有看头的两个解说。
简繁和炎凉这两个大多时候属于一本正经的解说,没有活跃的搭档都容易陷入尬聊。只有开启比赛才能化解尴尬,对只想看倾向于专业角度的玩家或许比较喜欢。搭档到活跃的解说,也能接梗活跃气氛,只是自己不大会制造氛围,他们两个跟老万或者狂人搭档都能擦出火花吧,两个一起就大部分只能闷头解说。
棒老三和MOMO棒老三解说很放不开,容易紧张出失误,棒老三性格使然,看他平时直播也是属于不大会找话题的性格,不得不说的是棒老三是少数的直播界面干净没广告的。MOMO本身职业作为主持人,气质可以说是魔兽板块女解说里面最好的,没有之一。也许是主持人的优势,说话能让人舒服,很难让人找到吐槽的点。
其他的几个就难去评价了,只能说MDI的比赛解说都不易,这些解说也都不是职业解说,属于客串赛事解说,面对镜头的时候紧张失误错过精彩点也是正常不过的现象,作为解说能活跃气氛也是个不错的优点了,控场能力还是得以后慢慢锻炼吧,作为观众不能去过多的苛责。
职业玩家为什么要尽量避免由低地上高地对战?
不请自来,下面我来说说我的理解。
魔兽争霸3有miss机制,也就是攻击丢失,军团对战中,远程陆地单位有低处向高地攻击时可能会触发miss,造成输出浪费,而且一般远程兵种相对近战兵种输出更高。另外,魔兽争霸3这款游戏有一个视野问题,高地可以卡低地的视野,处于低地的玩家会无法清晰的判断战局变化,高地玩家可以通过视野压制牵扯兵线,降低己方的伤亡。还有就是高低坡的对战不方便切入解决后排部队,大部分地图高低坡之间排开战型后都是无法通行的,低坡玩家拉扯不便。
世界十大电竞比赛名称?
1、 英雄联盟S系列赛,英雄联盟全球总决赛(WorldChampionship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S8(S是season的缩写,赛季的意思)八届的比赛。
2、 DOTA2国际邀请赛。DOTA2国际邀请赛,TheInternationalDOTA2Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。TI8决赛现场,Valve公布——2019年Valve将在中国上海举办第九届DOTA2国际邀请赛。
3、 绝地求生全球邀请赛。绝地求生全球邀请赛PUBGGlobalInvitational2018,简称PGI2018,是《绝地求生》官方举办的第一届全球范围内的邀请赛,也是绝地求生最大规模、最高荣誉的一项赛事。本次比赛于2018年7月25日至29日在德国柏林举行,采用四人组队的形式,分为TPP和FPP两种视角分别展开角逐。
4、 守望先锋联赛《守望先锋联赛》(OverwatchLeague,简称OWL)是全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛,于2016年11月4日成立,由来自全球各个城市的20支战队组成,是《守望先锋》电子竞技的最高殿堂。守望先锋联赛共拥有20支战队分为太平洋赛区以及大西洋赛区,每个赛区由10支战队组成。2019年,达拉斯燃料队、亚特兰大君临队以及洛杉矶英勇队三支参赛战队将成为在自己主场城市举办比赛的先行者,并预计在2020年全面实现主客场。
5、 暴雪嘉年华。暴雪嘉年华(BlizzCon)是美国电子游戏品牌暴雪娱乐于每年举办的年度盛事,主要内容包括旗下游戏:《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《HeroesoftheStorm(风暴英雄)》及其新作《守望先锋》。
6、 英特尔极限大师杯赛。英特尔极限大师杯赛(IntelExtremeMasters),简称IEM,是第一个全球规模的电竞精英锦标赛。2006年Intel德国公司与ESL合作创立了IEM极限大师赛,开始实施以欧洲为基地的全球性赛事。2013年IEM在7月25日来到中国上海ChinaJoy现场。
魔兽3C里比赛模式和娱乐模式有什么区别?
比赛模式是自由选择英雄, 不可以进入命运房间, 不能共享盟友的东西, 娱乐模式是随即选择英雄, 可以进入命运房间, 可以共享东西, 可以邀请单条,团P.